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 nouvelles pano de classe

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peurbleue



Nombre de messages: 113
Age: 36
Localisation: invisible
Date d'inscription: 02/01/2007

MessageSujet: nouvelles pano de classe   Mar 25 Sep à 14:48

vous avez vus les nouvelles pano de classe ?
vous en pensez quoi? Chapeau Grave (niv.40)
+15 dommages sur le sort Coup Sournois
Augmente de 2 la portée du sort Piège de Masse
Réduit de 1 en PA le coût du sort Repérage
Réduit de 2 le délai de relance du sort Concentration de Chakra

Anneau Hell (niv.150)
Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège Empoisonné
Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège d'Immobilisation
Réduit de 1 le délai de relance du sort Pulsion de Chakra
Augmente de 1 la portée du sort Double

Sangle Glinglin (niv.130)
Augmente de 1 la portée du sort Peur
Désactive le lancer en ligne du sort Piège Mortel
Augmente de 2 la portée du sort Arnaque
Réduit de 1 le coût en PA du sort Invisibilité d'Autrui

Cape Routh (niv.80)
Réduit de 1 le délai de relance du sort Invisibilité
Augmente de 3 la portée du sort Piège Sournois
+30 CC sur le sort Attaque Trompeuse
Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège Désinvocateur

Botte Hox (niv.100)
Augmente de 1 la portée du sort Attaque Mortelle
Désactive le lancer en ligne du sort Piège de Silence
+30 CC sur le sort Fourvoiement
+10 dommages sur le sort Sournoiserie
+1 PM

Bonus de panoplie de classe
1 élément équipé n'apporte rien.
2 éléments équipés apportent +100 vita ; +20 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +10 pp ; +3 dommages et soins.
3 éléments équipés apportent +200 vita ; +40 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +20 pp ; +7 dommages et soins.
4 éléments équipés apportent +500 vita ; +70 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +30 pp ; +12 dommages et soins ;
+1 créa invocable ; +5% de résist.neutre, terre, air, feu, eau.
5 éléments équipés apportent +800 vita ; +100 en force, agi, intell, chance, sagesse ; +40 pp ; +20 dommages et soins ;
+1 PA +1 créa invocable ; +10% de résist.neutre, terre, air, feu, eau.


Armes de prédilection
Votre classe sait utiliser à 100% les dagues.
Comme deuxième arme, vous pouvez choisir les arcs (95% des dégâts). Toutes les autres armes ne provoqueront que 90% des dégâts affichés.


Commentaires
Au vu des points de caractéristiques, le Sram "classique" est fait pour être monté soit Force, soit Agi. Il est vrai que ses sorts d'attaque sont majoritairement Terre. Néanmoins, les dagues ayant une probabilité plus forte de faire des coups critiques, les Sram Agilité sont légions et font très mal !
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Leka (sumens)



Nombre de messages: 436
Date d'inscription: 24/08/2006

MessageSujet: Re: nouvelles pano de classe   Mar 25 Sep à 15:50

On a déjà parlé de la pano dans le sujet de la maj.

Généralement pour les lvl 150 la pano est bof.

Apres certain item a certain lvl peuvent être top

La coiffe pour un sram qui veut jouer piège est pas mal au lvl 40

L’anneau non, ou alors tu arrive à mettre un bonus +1pa sur ton équipement (sauf amu)

Le reste bof bof, même l’anneau sauf si quelque arrive à foutre +1pa sur son matos sans trop cassé les jets, ou alors mettre une fulgu mais dans ce cas si mode 1/2cc sa va être un peut plus dure pour jouer CC (ou utiliser les dagues boufton, blessdag voir ramougre)

Le commentaire il est zarb xD, il vient du site Oô.
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chez-pa



Nombre de messages: 4
Age: 14
Localisation: chez paz
Date d'inscription: 15/04/2008

MessageSujet: Re: nouvelles pano de classe   Mar 15 Avr à 11:33

une pano comme sa po mal forgemagé lvl 150 sa sert pa mal
(avec plein de PM et PA en +)
je c g dé gout de luxe
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Leka (sumens)



Nombre de messages: 436
Date d'inscription: 24/08/2006

MessageSujet: Re: nouvelles pano de classe   Mar 15 Avr à 14:51

On ne peut plus fm les panos de classe Tofu
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nouvelles pano de classe

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