L'invocation "Double" des Srams a désormais le même nombre de points de vie, de points de mouvement, et les mêmes caractéristiques que son invocateur.
# Dagues Lassay : la probabilité de coup critique passe de 25 à 30, le bonus de coup critique passe de 15 à 10.
# Dagues Réceuses : la probabilité de coup critique passe de 25 à 30, le bonus de coup critique passe de 15 à 10.
# Dagues Rhumes : la probabilité de coup critique passe de 30 à 35, le bonus de coup critique passe de 15 à 8.
# Sertisseur de Ramougre : la probabilité de coup critique passe de 25 à 30, le bonus de coup critique passe de 15 à 10.
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