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 Equilibrage, suite...

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4 participants
AuteurMessage
Xypha

Xypha


Nombre de messages : 2819
Date d'inscription : 24/07/2004

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MessageSujet: Equilibrage, suite...   Equilibrage, suite... EmptyVen 2 Déc à 14:18

Les grandes Lignes données par Lichen:

Revalorisation des CC,
Invi donne un gain de pm, mais disparais en cas d'attaque+ esqui de sort de zone
Revalorisation de concentration de chakra
Virage de pm, sur CC de certains sorts
Les potions d'oubli seront de votre poche ^^
Repérage a rechargement, mais ne profitant qu'aux alliés
Piege desinvocateur emplacé, apr un sort qui "retourne" les ennemis
Ajout des Backstab ( c Bon, ca ^^)

Sinon, comme Minuit l'a cité, ca se passe la en détails:

http://forum.dofus.com/topic.php?id=22731
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http://perso.wanadoo.fr/thorn2/
Slyin-le-Sournois

Slyin-le-Sournois


Nombre de messages : 1584
Localisation : Ailleurs que sur Dofus
Date d'inscription : 25/07/2004

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MessageSujet: Re: Equilibrage, suite...   Equilibrage, suite... EmptyVen 2 Déc à 14:37

Thorn a écrit:
Invi donne un gain de pm, mais disparais en cas d'attaque+ esqui de sort de zone

Attention, ce sont les Pm en plus qui permettront de mieux esquiver les sorts de zone, on évitera pas les dégats si on tombe sous le coup d'un sort de zone Moche

Le seul point noir reste la disparition de l'invisibilité sur une attaque directe... mais bon, ça nous obligera à jouer plus fin, c'est peut être pas plus mal... enfin on verra ^^
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Deus

Deus


Nombre de messages : 489
Date d'inscription : 28/07/2004

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MessageSujet: Re: Equilibrage, suite...   Equilibrage, suite... EmptyVen 2 Déc à 22:55

Thorn a écrit:
Invi donne un gain de pm, mais disparais en cas d'attaque+ esqui de sort de zone

N'empeche,quel bon moyen de tuer les srams dagues :')
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Deus

Deus


Nombre de messages : 489
Date d'inscription : 28/07/2004

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MessageSujet: Re: Equilibrage, suite...   Equilibrage, suite... EmptySam 21 Jan à 19:39

Lichen a écrit:
Actuellement, nous travaillons sur la modification du sort d'invisibilité.
Nous essayons de voir comment techniquement, nous pourrions ne retirer l'invisibilité que lors des attaques à distances, et garder

l'invisibilité avec les attaques de pièges et les attaques au corps à corps (dagues par exemple).

Nous essayons de déterminer quel serait l'impact sur le gameplay, du retrait des lignes de vue sur le lancement des pièges en plus de l'ajout d'une portée boostable (pour permettre par exemple, de poser un piège derrière un adversaire et de le pousser dessus).

Nous avons également en interne un spécialiste des Srams (je me garderai de révéler son pseudonyme sur ces forums, je l'apprécie bien trop, pour lui faire subir ce qui pourrait être écrit ici ou ailleurs...), qui travaille sur d'autres sorts ou modifications de sorts des Srams.

Nous avons essayé de permettre aux Srams de pouvoir échanger leur place avec leur double. Malheureusement, le double est considéré comme une invocation, ce qui signifie qu'un changement de place pourrait être possible avec toutes les invocations présentes en jeu, ce qui ne nous plaît pas pour l'instant. Nous trouverons peut-être une solution, je ne sais pas.

Nous essayons également de voir si nous pouvons donner au double les mêmes caractéristiques que celles du joueur (prise en compte des bonus des équipements par exemple).

Je ne vous ai pas parlé de tout cela avant, tout simplement, car certaines modifications que nous testons ne seront peut-être pas mises en place, et je n'aime pas donner de faux espoirs. Quand je vois certaines réactions ici, je n'imagine même pas ce que cela donnera si jamais nous leur annonçons que certaines modifications ne seront pas appliquées.

Quand je suis venu annoncer sur ce sujet, les prochaines modifications que nous comptions apporter, je savais que ça ne ferait pas l'unanimité, je savais qu'il faudrait encore modifier certaines choses, c'est pour cela que je suis venu vous en parler sur ces forums, c'est pour cela que je vous ai clairement expliqué, que je lirai vos réactions, ce que j'ai fait.

Séléctionné e + important, sur le post d'équilibrage Sram, fofo officiel Smile
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Xypha

Xypha


Nombre de messages : 2819
Date d'inscription : 24/07/2004

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MessageSujet: Re: Equilibrage, suite...   Equilibrage, suite... EmptyDim 22 Jan à 13:38

Ca serais puissant, le changement de place avec un double

Double + peur = gain de 8 pm, pr aller au cac, surtt que le double y foncera Bravo
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Minuit / Wampyrae

Minuit / Wampyrae


Nombre de messages : 129
Date d'inscription : 26/10/2004

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MessageSujet: Re: Equilibrage, suite...   Equilibrage, suite... EmptyLun 23 Jan à 13:43

Xypha a écrit:
Ca serais puissant, le changement de place avec un double

Double + peur = gain de 8 pm, pr aller au cac, surtt que le double y foncera Bravo
Héhé c'est une idée à moi. Emp
Ca me fait bien plaisir qu'elle ai été jugée intéressante par les devs, mais faut dire que je les avais un peu soulé avec, 2 ou 3 post sur le fofo officiel + mail. Mdr2
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MessageSujet: Re: Equilibrage, suite...   Equilibrage, suite... Empty

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